September 19th, 2011

assassin's creed

Мир как система вложенных конфигураторов N-ного порядка

Иногда в голову приходит довольно примитивная мысль - представление мира как двухмерной структуры, первое измерение которой содержит лишь характеристики объектов, их заданные свойства, описание взаимодействия между ними (в неком "глобальном" модуле), и собственно "код" мироустройства; второе - сами объекты, сконфигурированные и существующие в режиме своего рода "информационной базы".
Большинство относительно сложных программных продуктов сейчас управляются именно из конфигуратора, объекты в котором представлены в древовидной структуре - что-то наподобие этого:

[1С: Автотранспорт]
или этого:

[Arkan Vising: Navigation]

Для каждого объекта можно задать значимые и существующие только для него исключительные свойства (например, периодичность\непериодичность, влияние на другие части системы путем проводок или иным способом и т.д.), и уже в базе может формироваться бесконечное количество уникальных прототипов конкретного конфигурационного объекта.

В случае с реальным миром сказанное будет означать, что существует некая закрытая область, которая конфигурирует все имеющиеся в действительности вещи. Условно говоря, существует в этой области, допустим, глобальный объект "биологический вид" с задаваемыми на выбор свойствами: "прокариот\эукариот, животное\растение\бактерия\гриб etc", содержащий множество локальных объектов, один из которых - "биологический вид Homo sapiens, со свойствами - прямохождение, разумность etc". В глобальном модуле такой системы будут прописаны взаимоотношения этих видов между собой; видов и среды; общие параметры системы (физические константы). В свою очередь, мир как "информационная база" является открытой, видимой областью, в которой на основании заданного в конфигураторе объекта "биологический вид" штампуются собственно представители видов, каждый из которых уникален (по аналогии с программным конфигуратором, где, например, задана приходная накладная как объект, и впоследствие в информационной базе можно создать сколько угодно приходных накладных, правильных или некорректно заполненных).

Но, помимо описания объектов мира, требуется еще задать "права" на доступ к ним и использование, что удобнее сделать в другой системе, вышестоящей по отношению к первой. Аналогично, необходимо прописать свойства "использующих", если допускать, что они не сами себя создали и не являются главными администраторами системы - следовательно, появляются вложенные уровни, число которых неизвестно.

...Потому остается лишь умиляться смертым каббалистам, которые тщетно "брутфорсят" пароль к первому уровню уже многие тысячи лет ["Согласно старинной устной традиции евреев или Каббале, существует священное слово, которое дает смертному, сумевшему найти правильный способ его произношения, ключ к любому знанию, Божественному и человеческому."(с)Папюс]. Они будто не осознают, что аутентификация в системе производится не только по паролю, но и по логину, который можно узнать, но нельзя подделать, поскольку земное происхождение непременно выдаст своего носителя:)). Отсюда, видимо, растут ноги у байки об "избранных", в чьей душе будто бы сияет искра титанов ( Божества, Плеромы, Софии - нужное подчеркнуть) и дает обладателю Свет Истины (с Больших Важных Буков).

"Аллах желает вам облегчения, ведь человек создан слабым." [Ан-Ниса, 28]
promo nibaal december 29, 2012 03:55 1
Buy for 10 tokens
"Cобирание изгнанников само означает собирание всех искр, пребывавших в изгнании". Х. Витал 1. Возвращение. Часть I. Основы 2. Возвращение. Часть II. Практика 3. Возвращение. Часть II. Практика-2 4. Возвращение. Часть II. Практика-3 5. Возвращение. Оплот последней надежды…